Facebook
Twitter
LINE

Emmett Shear คือชื่อของเด็กหนุ่มอเมริกันที่เกิดในปี 1983 ชีวิตเขาก็เหมือนเด็กหนุ่มทั่วไปที่มีความสนใจในเรื่องคอมพิวเตอร์และเทคโนโลยี มักจะใช้เวลาว่างในการเล่นสนุกกับมันเสมอ

ปี 2005 เขาจบการศึกษาปริญญาตรี จากมหาวิทยาลัยเยลในสาขาวิทยาการคอมพิวเตอร์ นอกจากนั้นยังมีงานอดิเรกคือการถ่ายวิดีโอบันทึกเรื่องราวในชีวิตประจำวัน

 

หลังจากจบการศึกษามาแต่ไม่รู้จะทำอะไร ในปี 2006 Emmett จึงร่วมมือกับเพื่อนอีก 3 คน Justin Kan, Michael Seibel และ Kyle Vogt ทำคอนเท้นต์วิดีโอขึ้นมา

พวกเขาก่อตั้ง Justin.tv เว็บไซต์ไลฟ์วิดีโอที่นำเสนอเรื่องราวต่างๆ ตลอด 24 ชั่วโมง โดยผลัดกันมานำเสนอให้คนืที่ติดตามได้ดูตลอดเวลา (ซึ่งส่วนใหญ่จะเป็นเรื่องราวของ Justin Kan )

 

กลุ่มเพื่อนรักในวันนั้น…

 

หลังจากทำแบบนี้ไปได้ราวครึ่งปี พวกเขาก็ตัดสินใจเปลี่ยน Justin.tv ให้กลายเป็นเว็บวิดีโอโซเชียล ที่ผู้ใช้งานจะมานั่งเล่าเรื่องราวของตัวเอง พูดคุย หรือนำเสนอเรื่องที่ตนเองถนัด (นี่คือการไลฟ์สด ก่อนยุคเฟซบุ๊กไลฟ์จะฮิตในปัจจุบัน)

ผลปรากฏว่าเว็บเติบโตขึ้นอย่างรวดเร็ว มีคนหลากหลายความสามารถจากทั่วโลก มาทำวิดีโอในสิ่งที่ตัวเองถนัด ทั้งเทคโนโลยี กีฬา บันเทิงดารา หรือคุยเล่นสนุกอะไรเรื่อยเปื่อย

แต่หมวดหมู่ที่มียอดเติบโตเร็วที่สุดก็คือ “เกม” และพวกเขาไม่ปล่อยให้โอกาสทองนี้หลุดมือไป…

 

Justin.TV ในยุคหนึ่ง

 

ในปี 2011 พวกเขาตัดสินใจสร้างเว็บไซต์ใหม่ เพื่อให้คนได้สตรีมเนื้อหา “เกม” โดยเฉพาะ แล้วตั้งชื่อมันว่า Twitch.tv

เว็บใหม่ของพวกเขา มีคนเข้าชมมากกว่า 35 ล้านคนในแต่ละเดือน และการเติบโตนี้ดึงดูดนักลงทุนมากมาย จนกระทั่งพวกเขาได้เงินลงทุนกว่า 450 ล้านบาทในปี 2012

นอกจากนี้ พวกเขายังมีแผนการหารายได้เข้าเว็บ พร้อมทั้งดึงดูดเหล่าผู้ผลิตคอนเท้นต์มาสตรีมเกมบนเว็บไซต์ Twitch ได้อย่างน่าสนใจ

 

สตรีมเมอร์ระดับท็อป อาจจะมีคนดูมากถึง 500,000 คนพร้อมกันเลยทีเดียว

 

Twitch ไม่ได้หารายได้จากการโฆษณาระหว่างเล่นวิดีโอเท่านั้น ดูเหมือนพวกเขาจะรู้ว่าคนดูมักจะรำคาญโฆษณา และอยากจะปิดมันให้เร็วที่สุด

พวกเขาจึงคิดค้นวิธีหาเงิน ด้วยการเปิดให้เหล่าคนดูได้ Subscribe นักสตรีมเมอร์ที่พวกเขาชื่อชอบ โดยมีค่าใช้จ่ายเดือนละ 4.99 ดอลลาร์ โดยจะหักรายได้ส่วนนั้นแบ่งครึ่งให้ทั้งตัวเว็บและสตรีมเมอร์

นั่นทำให้สตรีมเมอร์จำนวนมาก สตรีมเกมผ่านเว็บไซต์แห่งนี้ หนีไม่พ้นที่เหล่าแฟนคลับทั้งหลายก็ตามมาดูนั่นเอง

หลังจากมีผู้ใช้ระดับหนึ่งแล้ว ทีนี้ Twitch ก็สามารถให้มีโฆษณาระหว่างการเล่นวิดีโอได้ โดยอาจจะมีเงื่อนไขที่สตรีมเมอร์บางคนปิดการโฆษณาให้ผู้ใช้ที่กด Subscribe ได้อีกด้วย

 

กรณีนี้จึง Win-Win-Win ทั้งสามฝ่าย

Twitch ได้ทั้งค่าสมาชิกรายเดือน จากแฟนคลับของสตรีมเมอร์ และได้ค่าโฆษณา จากคนที่ไม่ได้กด Subscribe

Streamers ได้ส่วนแบ่งค่าติดตามจากแฟนคลับ และเงินบริจาคที่เหล่าแฟนคลับให้เพิ่มเป็นพิเศษ

User ผู้ใช้งานก็ได้ติดตามคนที่ชอบ ได้ดูเกมสนุกๆ แถมเลือกได้ด้วยว่าอยากจ่ายเงินเพื่อสนับสนุนใครเป็นพิเศษ

 

สภาพโต๊ะทำงานทั่วไปของเหล่าสตรีมเมอร์

 

ความนิยมของ Twitch เพิ่มสูงขึ้นเรื่อยๆ จากการพัฒนาของอินเตอร์เน็ตความเร็วสูง และการแข่งขันอีสปอร์ต ซึ่งเว็บไซต์ดังกล่าวก็ถูกใช้เป็นช่องทางหนึ่งในการถ่ายทอดสดเกมการแข่งขัน

โดยเฉพาะอย่างยิ่งการปิดตัวของคู่แข่งหลัก Own3d.tv เมื่อปี 2013 นั่นทำให้ Twitch กลายเป็นเว็บวิดีโอคอนเท้นต์เกมแบบสตรีมสด ที่แทบจะผูกขาดตลาดนี้ในทันที

(เราลืมพูดถึง YouTube หรือไม่… จริงอยู่ที่ YouTube คือเจ้าพ่อเว็บไซต์วิดีโอ แต่หากเทียบในด้านคอนเท้นต์เกมโดยตรงแล้ว ต้องยอมรับว่าสู้ Twitch ในตอนนั้นไม่ได้จริงๆ)

 

การที่ Amazon เข้าซื้อ Twitch ส่งผลดีกับทั้งสองบริษัท

 

ในปีเดือนกุมภาพันธ์ 2014 นั้น Twitch กลายเป็นเว็บที่มีคนเข้าใช้มากที่สุดในช่วงไพรม์ไทม์ของสหรัฐอเมริกา เป็นรองเพียงแค่ Netflix, Google, และ Apple เท่านั้น

ในเดือนสิงหาคม 2014 Amazon เข้าซื้อกิจการ Twitch ด้วยมูลค่าสูงกว่า 970 ล้านเหรียญ (30,000 ล้านบาท) เลยทีเดียว

และ  Emmett Shear ยังคงนั่งแท่นผู้บริหารระดับสูงของ Twitch มาจนถึงปัจจุบัน….

 

Advertisement

แสดงความคิดเห็น...